热血传奇网络游戏
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[新闻图片]网络游戏: 网络游戏免费,大势所趋(图)

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        以上图表中,是网络游戏与休闲游戏在已过去的以及未来几年的发展大致情况。从MMORPG用户的增长率来看,人越来越多,而人均花费却在逐年逐渐的降低,从2005年开始逐渐滑坡,到2010年已经是负增长-7.7%!这说明按时长收费的模式,将使游戏公司的利润越来越少。再从休闲游戏用户看,人数也同样是在年年增高,休闲游戏的人均花费却从200...
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