进行的如火如荼的《魔兽世界》之争,无非就是几家利益的争夺。盛大靠新一任代理的身份赚足眼球,九城也靠失去代理身份猛打悲情牌,塑造自身不屈不挠民族企业的高大形象,而暴雪则不管你架吵的多欢,总是赚最大头的,唯一收到伤害的还是那些普通的玩家,担惊受怕之余还要忍受着近期不断停服的折磨。
于是乎,很多《魔兽》玩家也自然的转移到了另一热门游戏《永恒之塔》中,继续自己的网游人生。《永恒之塔》作为一款内容接近《魔兽世界》,但在画面和设定上更接近国内玩家习惯的的网络游戏,一经推出,就吸引了大量的目光,其中就包括了《魔兽》中的大量玩家。长久的代理之争,新版《巫妖王之怒》的长时间拖延,都让玩家们反感,干脆改旗易帜,转战另外的虚拟世界。
对于个人用户而言如此,对于主要靠网络游戏支撑消费的网吧也是如此。在国内,从网吧诞生之初到现在,网吧的主要功能都是提供便捷的网络娱乐服务,其中最重要的内容就是提供各种热门网络游戏的娱乐支持。大批的玩家,约上三五好友,到网吧横坐一排,开始团队作战,不时高亢不时叹息的讨论话题,确实比独自游戏乐趣倍增。
对于个人用户和网吧而言,全新的《永恒之塔》出现虽然带来了新的选择,但也带来了问题,最重要的一点就是需要什么样的硬件才能把它跑顺畅。毕竟无论游戏内容多么丰富吸引人,没有基本的流畅度保证都是虚无。