2009年2月5日,第一款定制版GTX260显卡终于正式发布,让人惊喜的是,iGame研究所的工程师们还在此卡上集成了全球第一片实体IPU芯片(iGame Power Unit),中文名:iGame游戏动力引擎。
众所周知,NVIDIA的高端显卡中,目前仅有GTX 260+解禁,“公版”一直横霸高端市场,单调的功能也是众多玩家“埋怨”公版的地方。据了解,一直在中国销量榜上排位第一的七彩虹,旗下高端显卡研发部门——iGame研究所,早在去年11月便开始着手研发,打造第一款超公版的GTX260+产品。这是目前第一款设计完毕并打入市场的产品,并同样提供(One-to-One)模式定制模式。
GPU的性能我们似乎已经榨干,IPU芯片的到来突然让我们眼前一亮。虽然我们尚未拿到具体参数信息,而iGame研发工程师向我们透露,“GTX260在研发的开始,玩家给我们带来的定制方案,带来了众多的灵感,这一次玩家定制的IPU芯片将与我们研发的超公版GTX 260+首都结合,带来了三大创新改变:首先,加入了灯光侦错(L.A.D)和过压保护(OVP)、过温保护(OTP)、过流保护(OCP)功能;其次,融入了双BIOS变频加速(Dual BIOS System)节能技术;第三,将超频技术全面升级,内含第二代一键变压增频功能。”
公版的作用印象一直在玩家心目中“无可替代”,这一次iGame研究所设计的如何呢?单从用料与布线上看,在官方公布的资料中,我们在定制版上看到了不少亮点:化银PCB(非公版为OSP工艺)、6+1项供电(非公版为4+1)、超低ESR的POSCAP高分子钽电容(非公版无)、NCC日本嘉美工固态电容(非公版为普通固态)。