经测试:使用4层PCB的显卡,受限于局促的电路设计和缺失的供电层,工作频率始终无法与6层PCB的同类产品相比,两者之间在性能上性能相差23%。经常有网友问,PCB究竟是什么?是不是PCB层数越多就越好?它对显卡的性能究竟有什么影响。对于PCB的意义是什么,得先从什么叫PCB开始。PCB是英文Printed circuit board的缩写,中文翻译为印刷电路板。显卡、主板,几乎所有的电子设备上都有PCB,其它的电子元器件都是安装在PCB上,并通过导线连接起来进行工作的。我们可以把PCB想像成一个巨大的平台,其它电容、电阻、电感等元器件只有依托这个平台,才能发挥出应有的水平。平台不好,什么都白搭。下面我们就为昂达9600GT 512M为例,为大家介绍一下6层PCB的显卡究竟有哪些优势,先来认识一下我们今天所用到的显卡:昂达9600GT 512M。
随着大屏幕液晶显示器的一降再降,在20寸以上大屏幕,以1440x900甚至更高分辨率下享受游戏的乐趣,成为了许多玩家的选择。但是,高分辨率的显示器也对显卡提出了更高的要求,128bit的带宽不足、32个流处理器的速度偏慢,许多喜爱游戏的朋友不得不通过降低分辨率来委曲求全。现在,这一切随着昂达9600GT 512M的降价,发生了根本性的变化。599元、全规格昂达9600GT的横空出世, 使玩家可以在1400x900甚至1680x1050高分辨下,尽享游戏乐趣,而不必再将自己的大液晶“降频”使用。
昂达9600GT 512M
昂达9600GT 512M采用了65nm工艺制程,核心代号为G94的显示核心,没有了传统意义上渲染管线的概念,统一称为单一的Streaming Processor单元。该显卡内建64个Streaming Processor处理单元,完全支持DirectX 10与Shader Moder 4.0技术。
大型涡轮热管散热器
散热部分,与其它599元显卡单薄的散热系统不同,昂达9600GT 512M采用了全新的一体化涡轮热管散热器,3800转的风扇+双热管的设计,使显卡核心温度始终保持在一个较低的水平,满负荷54度左右的温度,让人满意。