2004年Far Cry降临游戏市场时,将DX9.0c API真正的普及到游戏玩家中,DX9.0c带来绚丽HDR+AA游戏效果令人折服,从此无数的DX9.0c作品上市并受到玩家热烈欢迎。转眼间来到2008年,万众期待的Far Cry 2于今天正式发布上市,并采用革命性的DX10 API,大幅提升游戏画面的华丽程度和游戏互动性。
Far Cry 2拥有极高自由度,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家甚至能体验到一年四季的变化。加上支持DX10 API的DUNIA引擎,令游戏特效细节表现的非常真实出色,如动态天气效果、24小时日夜循环已经动态火焰已经成为游戏中的基本配置。
海外媒体Guru3D已经对Far Cry 2进行了初步测试,成绩令人非常欣慰,主流显卡都能满足游戏需要。在主流1280x1024分辨率下,9600GT等级显卡已经可以提供流畅的帧速,而针对中端市场的9800GT更是达到了44fps,非常流畅的运行这款人气超高的FPS大作。
将分辨率进一步拉高到22"LCD等级,这也是玩家最经常使用的分辨率。庆幸的是9800GT显卡还能提供32fps,超过流畅的标准30fps大关。在和Crysis同等画质的情况下,帧速和流畅度远超过Crysis,也从侧面反映出Far Cry 2的游戏引擎执行效率更高,降低硬件门槛。