据有关消息报道,网上曝光了华硕9600GSO显卡与微星HD4670显卡的测试成绩对比,主要以3DMark 03、06、Vantage作为测试效能的标准,以BenQ 24 “全高清液晶显示器输出,测试重点放在整体效能及反锯齿开启后的影响。在3DMark 03中使用最高分辨率192bit的传输速率很明显高于128位,所以9600GSO即使是使用了较旧得制程且比HD4670频率更低,但9600GSO还是可以小赢HD4670 ,但是在8AA反锯齿一开启之后,显存容量大小带来的逆转胜负,使得9600GSO略输HD4670一点。在3DMark 06中结果与03相同。不过3DMark Vantage下的测试时没有开启反锯齿,一切依照各模式下的预设值开跑,全部数据都显示9600GSO小赢HD 4670一点点,性能可说是伯仲之间。
NVIDIA的 9600 GSO采用G92显示核心,基于65nm工艺制造。它采用DX10规范的统一渲染架构,没有了传统意义上渲染管线的概念,统一称为单一的Streaming Processor单元。显卡内建96个Streaming Processor处理单元。硬件方面,支持DirectX?10与Shader Moder4.0技术。HD4670采用了全新的55nm制程生产,并且同样也是搭配了GDDR3显存,显存容量有512MB ,不过其显卡的显存位宽仅128bit。
(第三媒体 2008-10-14)