DX10游戏是当今推动硬件发展的最大动力源泉,由于DX10游戏对计算性能几乎贪得无厌的渴求,包括处理器、内存、显示卡都在它的带动下升级,微软寄予厚望的VISTA操作系统要不是有DX10加持,普及率都将大受影响。 几大配件中,显卡是DX10游戏最依赖的部分。DX10游戏对显卡提出了两方面的要求,第一点便是要有强力的图形运算能力,这和显示核心的设计有关。厂商首先将传统的顶点、像素着色器的分离设计改变为统一着色器,即现在我们经常说的流处理器。如此改变的原因是可以大幅提升运算的效率,避免出现晶体管闲置的问题。
其次就是大幅增加流处理器数量或提高流处理器频率,AMD采用了第一种方案,目前主流的HD3850显卡都拥有320个流处理器,而HD4850更是达到了令人生畏的800个!NVIDIA则选用了后者,通过提升流处理器频率来获得运算能力的提升,为此,NVIDIA在图形核心设计时将流处理器的频率独立于其它部件,其频率运行与核心频率2倍以上,最新的GeForce 9系列的流处理器与核心频率比值一般为2.5:1。以9600GT为例,核心频率650MHz,流处理器频率就提升到了1625MHz!