注重游戏性能的玩家对物理引擎关注度越来越高,玩家和显卡厂商都意识到,想要游戏性能和视觉效果更加逼真,仅仅有出色的图形引擎是不够的,将物理加速引擎技术植入游戏和硬件当中,才能进一步的提高游戏的整体的性能和玩家高图像显示带来的美感。
PhysX引擎
NVIDIA作为目前GPU物理加速的领跑者,收购Ageia之后对于硬件支持及软件API开发方面都投入了大量精力,在对现有PhysX引擎的游戏“改造”支持GPU加速的同时,还在不断加强物理效果。NVIDIA的策略是接受PhysX引擎,并将它移植加入NVIDIA的CUDA显卡通用计算架构中。这一移植想必将提升NVIDIA的GPU性能。PhysX和Geforce的结合将会让用户购买到更好的GPU,可能会激起用户购买第二块显卡组建SLI的愿望,而对于顶级玩家来说,如果凡购买第三块显卡,未来可能会出现两款显卡负责图像处理,一款显卡负责物理处理,或者一块负责图像,两块负责物理处理的情况。
实战PhysX引擎的对比
色彩更亮丽清晰