据有关消息报道,微软公布了下一代3D图形接口DirectX 11的细节,但是却没有公布具体的发布日期。不过微软表示DirectX 11可以在当前的Windows Vista和未来版本的Windows上工作。兼容性方面,DirectX 11不仅可以支持DirectX 11显卡,还可向下兼容当前的DirectX 10和DirectX 10.1显卡。
DirectX 11增加了新的计算shader技术,可以允许GPU从事更多的通用计算工作,而不仅仅是3D运算,这可以鼓励开发人员更好地将GPU作为并行处理器使用。同时,DirectX 11还支持tessellation镶嵌化技术,这有助于开发人员创建更为细腻流畅的模型,实现高质量实时渲染和预渲染场景。多线程是DirectX 11的另外一大亮点,可以更好地利用多线程资源,从而使游戏更有效地利用多核处理器。
(第三媒体 2008-07-29)