游戏中的物理引擎越来越受到重视,因为玩家和开发者都意识到,想要让游戏更加好玩,仅仅只有出色的图形引擎是不够的,只有物理引擎才能增强游戏中的互动,进一步的提高游戏的可玩性。
2004年AGEIA公司提出在游戏中进行硬件物理加速的理念,并且同时宣布将推出PhysX PPU概念的物理加速卡。当时看过PhysX PPU展示的DEMO后,游戏玩家们几乎都惊呼PPU带来的惊人物理效果,而这是通过CPU的计算能力几乎不可能完成的。PPU概念提出到现在已经有4年时间,一直在图形技术上处于领衔地位的NVIDIA现在将AGEIA公司收购到自己旗下,并且将PhysX技术逐渐融入到GeForce GPU当中。并且通过CUDA接口GeForce GPU可以承担起游戏中的物理运算部分。对于物理计算来说,GPU的设计结构最适合其运算的,因为一颗典型的GPU从结构的角度来说是一颗目的性非常明确的并行处理器,其次才是PPU,最后才是 CPU。也就是如果用CPU进行复杂的物理运算的话,性能将比GPU运行同样的物理运算要差的多。NVIDIA早在几年前就提出了采用GPU的GPGPU 特性来实现游戏中的物理效果计算,但是由于同游戏中主要采用的物理引擎没有一个合适的接口,所有GPU一直处于“有劲使不上”的情况。但是现在 NVIDIA已经拥有的PhysX技术,而PhysX则已经被很多游戏采用作为物理引擎,GeForce GPU终于可以在游戏中发挥他物理加速的功效。
NVIDIA更新了新的驱动,GeForce GTX200系列显卡以及最新发布的9800GTX+显卡甚至于GeForce 9800GTX都可以支持PhysX游戏的物理加速,未来几周内NVIDIA还将陆续开放所有GeForce 8和9系列显卡的PhysX游戏的物理加速功能。也就是说所有GeForce 8/9以及最新的GTX200系列显卡的玩家如同免费的获得了一块PPU物理加速卡。这实在是很令人期待的一件事。
目前购买微星的GeForce 9800GTX即可马上拥有这样的物理加速能力,同时微星GeForce 9800GTX本身也是一款性能不俗的游戏型显卡。
微星GeForce 9800GTX采用了传统的微星包装设计,从板型甚至散热器都能看出这是一款NVIDIA公版产品,双DVI接口,需要外接电源才可正常使用。