上月AMD发布了最新得显示核心RV770,作为游戏显卡缔造者的超图显卡同时推出了自家Radeon HD 4800系列显卡。

多达800个标量着色器的RV770 GPU、512MB/256bit的本地内存配置,其GPU理论峰值计算能力竟然超过NVIDIA GT200,是世界上第一款万亿次计算能力的单个芯片(1TeraGLOPS)!更重要的是,这些规格都是在一个中档硬件设计规模的单槽显卡上实现的。然而Radeon HD 4850的市场定位和Radeon HD 3850类似,作为中档主力产品角色出现,上市价格只有199美元(1399元人民币)。这次AMD的目标就是让普通玩家第一时间就能拥有最新式的3D加速卡,而不是眼馋着昂贵的旗舰苦苦等待一个季度才有自己买的起的型号问世。
RV770 和 GT200 一样属于第三波次的 DirectX 10 产品,不过和 GT200 几乎完全性能先决的策略不同的是,RV770 走的是攻占中端市场。1399元的市场售价,让NVIDIA 中端千元市场无法招架,在AMD发布RV770 GPU的同时,游戏显卡缔造者——超图显卡同时推出了自家的Radeon HD 4850。超图Radeon HD 4850采用公版设计,完美承载了AMD-ATI 最新显示核心RV770Pro所有性能,公版设计保证显卡的稳定运行,在用料做工上不惜成本,保证超图显卡质量和显卡性能的完美体现。
Radeon HD 4850,采用了经过优化,渲染效率更为高的统一超标量着色架构(Unified Superscalar Shader Architecture),内置的流处理器单元(stream processing units)高达800个,是RV670的2.5倍,全面支持Microsoft DirectX 10.1和Shader Model 4.1,能同时兼容DirectX 10.1、DirectX 10、DirectX 9以及OpenGL等引擎开发的3D游戏。更令人震惊的,就是Radeon HD 4850的浮点运算能力已经达到接近1T Flops的水平,要知道nVIDIA的最新旗舰显卡GeForce GTX 280的浮点运算能力也就是在1T Flops附近。
AMD Radeon HD 4800详细规格解析

由以上Radeon HD 4850、4870和3870之间的详细规格对比列表我们可以看到,Radeon HD 4850、4870采用的RV770核心集成了高达800个流处理器,超过了采用RV670核心的HD3870一倍还要多。不过由于采用了当前最为先进的55nm制程工艺,因此RV770的核心面积相比RV670只提高了37%左右,并且功耗方面控制得也相当不错,其中HD 4850相比HD 3870的TDP功耗只提高了5W,即使是定位高端的HD 4870功耗也仅160W,对于游戏玩家来讲还是可以接受的。
显存方面,Radeon HD 4850依然采用了GDDR3显存,频率达到了2.2GHz,这也是GDDR3所能达到的较高频率了。Radeon HD 4870则是业界首款采用GDDR5显存的显卡,显存实际频率900MHz,不过由于其传输速率是GDDR3/GDDR4显存的两倍,因此实际传输频率达到了空前的3600MHz,是目前显存频率最高的显卡,不过仍然延用了256bit显存位宽,这点不得不说有些遗憾。但即使是这样,Radeon HD 4870在1GB/256bit/3.6GHz规格下的带宽也将高达115.2G/s,对于充分发挥RV770核心的性能还是大有帮助的。
此外支持集成UVD 2单元以及升级的PowerPlay技术也是Radeon HD 4800系列相对Radeon HD 3800系列所做出的改进之处。虽然技术上并没有革命性改进,不过HD4850/4870性能的大幅提高伴随着功耗的小幅提升还是使其效率更加出色,另外在性价比方面也对NVIDIA的同档次产品构成了严重的威胁。
近日笔者收到超图HD 4850游戏狂舞下面我们就一起来看看超图这款千元级市场悍将长相和性能如何。
超图HD 4850游戏狂舞整卡采用典型ATI风格的火红色涂装,这款PCB的绝大部分元件安装在PCB正面,包括8枚内存芯片,背面元件为少量小型贴片型,没有预留更多的内存芯片焊位。其BIOS默认核心/内存频率设定为官方规格的625MHz/1986MHz。