纵观08年的显卡市场,几乎随处可见NVIDIA G9X系列显卡飘扬的旗帜,人们惊呼,难道真的已经完全进入全新的G9时代了?那么面对此番场面,老一代G8系列显卡又将何去何从?是否G8系列显卡将从此迅速消亡?
其实存在这样的疑问人们并非少数,确实,相比铺天盖地G9宣传阵势,老牌G8系列中低端显卡确实略显逊色,但是作为在市面上拥有广泛消费群体的中低端显卡还是拥有其不可替代的资源优势,至少在其千元以下的价格段拥有着数量巨大的用户。
仅以8600GT显卡为例,目前市面上的8600GT显卡售价大致在六百元以下,虽然8600GT显卡相比G9高端的竞争并非那样惨烈,但是N卡和A卡之间由来已久的生死之争却一刻未曾停歇,而在该价位,ATI 3650恰好与8600GT接近,于是生死碰撞不可避免。
也许是出于巧合,但是NVIDIA采用GX6命名的显卡多半都拥有非同寻常的特色,之前的GeForce7600我想大家应该都已经非常熟悉,作为老一代G8系列显卡,8600GT应该也算是比较经典的一款显卡,基于NVIDIA最新G84显示核心,采用80nm制造工艺,采用DirectX 10规范统一渲染架构设计,拥有32个统一渲染单元。而作为竞争对手的HD3650采用了由之前HD2600的改进版本演化而来,采用了RV635核心,相比之前RV630已经有所不同,而且还拥有了支持DX10.1规范的优势。
虽然8600GT显卡支持DirectX 10,支持NVIDIA SLI和全硬件H.264解码,但是在特效规范上看起来似乎确实还没有支持DX10.1,看起来至少在这一点上,ATI确实已经有了提前的关注。
不过面对目前的市场现状而言,我们又不得不承认在实际应用中,到目前为止真正支持DX10.1规范的游戏几乎还未出现,而支持DX10的游戏倒是传闻预计明年将会有两百多个放出。因此在实际运用上,DX10.1规范其实并非像其宣传的那样流行,不过也从另一方面来说,ATI显卡支持DX10.1规范确实让不少人激动了一把,毕竟它将支持DX技术规范又提升了一步。
但是作为中低端产品,其实最主要的还是要看在性能上的整体表现,毕竟用中低端卡跑DX10.1游戏的机会并不是很多,而且似乎也有些强人所难的意思。两款显卡就价格来说,几乎都已经逼近价格低线,因此在降价空间上可能已经不大,因此在价格上我们暂且不做太多比较,这里我们将以目前市面上数款主流测试软件和游戏为测试模板,测试这两款显卡在各游戏中的总体表现,以便为玩家提供最好的参考和借鉴。