随着全新一代支持DX10.1、SM4.1的HD 3850上市并迅速走红,上一代的HD 2600系列不得不提前进入了“跳水”期,价格纷纷跌破500大关,成为了低端显卡的主流。回想曾经RV630核心刚刚发布时,其凭借全新65nm工艺制程、120个统一流处理单元、全新的UVD解码引擎,无论是在3D游戏性能方面,还是在全高清方面,都成为了众人的焦点,尤其是AMD-ATI较为低调的定价策略,使2600PRO成为了当时最具性价比的显卡之一。而如今该系列显卡迫于HD 3850的压力,纷纷跳水,有人云:“瘦死的骆驼比马大”,同时亦有人云:“当年恐龙不是更大,结果还不是照样玩完!”,那么降价后的2600PRO导致是否值得购买呢,下面我们以游戏的角度来探讨一下。
本次测试的显卡选用了刚刚降价至499元的七彩虹镭风2600PRO-GD3 CF黄金版 256M显卡,该卡采用了增强型非公版PCB设计,合理的布局、清晰的走线使其性能要略强于公版显卡。该卡搭配了现代1.4ns GD3显存颗粒,拥有256M的物理显存容量,默认频率高达600MHz/1400MHz。与市售普通显卡不同的是,该卡还原生了HDMI接口,是一款真正的Full HD全高清显卡,满足未来的全高清显示输出需求,这也是这次选则该卡作为测试对象的主要原因。
游戏基本分为两大类,一类是网络游戏,一类是单机游戏。而其中网络游戏又分为2D网络游戏与3D网络游戏,单机游戏又分为DX9单机游戏与DX10单机游戏。当然,不同的游戏还可以继续往下分,如分为战略类游戏、角色扮演类游戏、射击类游戏等等。由于本篇的目的在于用游戏来证明2600PRO是否值得购买,因此笔者根据单机与网游的不同,而重点选择了未来单机游戏中颇具代表性的DX10游戏《终极动员令3:泰伯伦战争》与网络游戏中的2D经典网游《劲舞团》、3D经典网游《魔兽世界》。具体测试平台,详情如下:
也许有许多DIY玩家对《终极动员令3:泰伯伦战争》这款游戏并不熟悉,但这与我们的测试初衷并不违背,我们测试的目的就是为了通过再现2600PRO在该游戏中的具体表现来诠释2600PRO在所有大型3D DX10游戏中的大致运行水平。