显卡技术的发展是令人匪夷所思,日新月异的GPU对于显存总是如饥似渴,作为显卡厂商,一方面在不断地提高显存频率与显存位宽,但是这毕竟受到制作工艺的限制,不可能无穷尽的拓展。随着RV670和G92袭来,均回归到256bit的显存位宽,但性能较之前的G80和R600并无损失,很大程度是因为频率更高,保持了接近的显存带宽,因此可以看到,在未来高频率的显存会应用更为广泛!
● 高显存频率时代,GDDR3显存软肋凸显
首先,GDDR3的显存延时表现也令人无法完全满意,GDDR3采用了改进型的背靠背式读取,但是此时反而让写入延迟增加了,仅仅提高读取延时并不是理想的做法。现在,当GDDR3频率逐步提高时,厂商为了提高稳定性又进一步提高了延时,这对其性能表现也非常不利。
GDDR3的缺点在于爆发限制(Burst Limitation),爆发动作是指从内存中连续的地址读取有限的数据,在一个DDR设备的频率周期中,可以读取两个各长n-bit的词元。这两个数据信号必须位在内存中的相同位置(由逻辑电路寻址),稍后才能移往下一位置,尽管它相对于GDDR2已经有了很大的改善,但是GDDR4依然大有提升空间。
最后,在显卡已经向超高频率发展的前提下,GDDR3提供的是1.0-2.0的显存速度,最大只能达到2000MHz的频率,因此出现HD3870和无极HD3850玩家战斗版这种显存频率超过2000MHz的显卡时,GDDR3略显无能为力,很典型的就是采用1.1ns GDDR3显存的公版HD3850默认显存频率1660MHz,采用GDDR4显存的HD3870显存频率2250MHz。
● 速率更快、功耗更低的GDDR4已备受推崇
GDDR4显存颗粒采用了一系列尖端技术,如三星GDDR4采用数据总线转位(DBI,Data Bus Inversion)以及多重前同步码(MP,Multi-Preamble),能有效消除所有数据的传输延迟,GDDR4的数据带宽比GDDR3大幅度提升,而耗电却只有70%左右,GDDR4最终将肯定成为高端显卡甚至主流显卡产品的必备显存。