2007年带给我们最大的惊喜就是原来高高在上的DirectX 10现在已经在市场上全面开花,作为DirectX发展史上又一个里程碑式的标准,DirectX 10能比DirectX 9提供更拟真的几何物理效果、超精细的纹理贴图以及Motion Blur、巨量的同屏Object……而以上种种的特效,都要以消耗海量的显存资源为代价,如果显存容量不够大,这就好比把一辆法拉力开进闹市区,无论如何也是跑不快的。
显卡厂商也很快意思到显存容量的重要性,这点我们可以从NVIDIA最新推出的8800GT上得到启示,虽然8800GT的位宽比前任8800GTS 320M要少,但显存容量却要高出192M,得到的性能反而要比8800GTS 320M强,从这点我们就可以看出显存容量的重要性。
虽然8800GT很好很强大,但对于普通的消费者来说,中低端的显卡更具性价比,目前主流的500元价位显卡主要由NVIDIA的8400GS和8500GT组成,两者都出自NVIDIA G86核心,都拥有不错的性能表现,但迫于成本限制,往往只提供256M甚至128M的显存,在应对一些消耗显存巨大的游戏中显得力不从心,但如果提高显存容量,则会使成本大量增加,不利于产品推广,难道主流产品就只能注定配备低容量的显存吗?
答案是否定的,近日著名显卡品牌香港超图公司巧妙地利用了NVIDIA革命性的TurboCache技术,推出了两款512M显存显卡——降龙宝刀8500GT DDR3 512M TC版和降龙先锋8400GS DDR2 512M TC版,售价仅需499元和399元,成功解决了价格与显存容量之间的平衡,使主流显卡第一次感受到512M海量显存带来的游戏流畅感,超图是如何做到的呢?
在了解这两款产品之前,先让我们来回顾一下NVIDIA革命性的TurboCache技术,它是利用PCI Express图形总线高带宽的特点,通过允许GPU分享专用视频内存的容量和带宽,并动态应用系统内存。通俗点讲TC技术就是在当你的显示卡板载存储不足于满足游戏需求的时候,利用双向PCI Express的带宽,利用TurboCache管理器,可动态分配内存容量,从而最大限度地提高系统性能的特点,利用这一技术,我们无须再担心显存不够用了!