步入2007年,显卡已经进入了DX10新时代,随着显卡技术的飞速发展,游戏细节和画面精细度也随之不断提高,加上显示器在可视面积和分辨率方面不断提升,这样不单要求显卡有更强更快的图像渲染能力,对显卡的显存容量也提出了更加苛刻的要求。主流显卡标准配置的128MB/256MB显存已经不能满足实际应用的需要,因此不少显卡配备了512MB大容量显存。大容量显存的应用最直接的好处就是允许运行大量纹理贴图的游戏时发挥更好的异性过滤、抗锯齿性能,能达到更高的分辨率,玩家可获得更佳的画质。
512M显存的诱惑
对于入门级DX10显卡8500GT,配备512M DDR2显存已经不是什么新鲜的事情,不过国内显卡大厂铭瑄推出的一款极光8500GT超能战士,显卡默认频率不但达到了540/1400MHz,更配备了512M 1.4ns DDR3显存。面对越来越精细的游戏画面,512M大容量显存在高画质高分辨率下能比128M/256M存储更多的纹理数据,配合8500GT 16个流处理的高速渲染能力,性能发挥更佳,在下面的游戏测试中就很好说明问题。
英雄连
作为2006游戏巨作之一,《英雄连》是一款全新概念的3D即时战略游戏,人气相当高,这款游戏采用了非常复杂3D效果和大量的物理处理,重现当年二战时期的真实战役场景,这对目前多数用户的PC硬件特别是显卡提出了新的苛刻要求。